 В интервью сайту MMORPG.com Билл Роупер дал ответ на завуалированный вопрос о возможности смены приоритетов Cryptic Studios с отложенных на сентябрь Champions Online в пользу потенциально более хитового Star Trek Online. Он сообщил, что созданием и маркетингом обеих игр занимаются полностью разные команды. Соответственно, единственной сферой пересечения для них является общность используемых в ChO и STO технологий, что только упрощает процесс разработки обоих проектов.
 На официальном сайте русского Perfect World опубликованы условия VIP-лотереи с впечатляющим призовым фондом в 2000 золотых. Ее условия просты: - Приобрести VIP-билет на первую официальную встречу игроков Perfect World Perfect Party - Прийти на вечеринку в костюме любого персонажа из игры - Принять участие непосредственно в лотерее для VIP-посетителей Также для всех посетителей (не только для обладателей VIP-билетов) на вечеринке будут организованы конкурсы, розыгрыши и подарки. Общий призовой фонд мероприятия составит 10000 золотых (подробности размещены в заметке "10 000 ЗОЛОТЫХ? Легко!" на официальном сайте проекта).
На выставке Е3 2009 студия Trion Worlds Network представила свою первую MMORPG - Heroes of Telara. Кроме скриншотов, информации, однако, было представлено немного. Так, игроки смогут выбрать не только основной класс, но и дополнительную специализацию (subclass) и "освоить каждую профессию и участвовать в любых действиях по созданию вещей". Высокоуровневым контентом, видимо, станет захват территорий. Игрок сможет присоединиться к одной из фракций и биться за земли, пытаясь "монополизировать доступ к эпическим наградам". Остальное же время можно будет провести, участвуя в неких "регулярных событиях" игрового мира и групповых квестах, крайне смахивающих на открытые задания в Warhammer Online.
Завершая свою пресс-конференцию на E3 2009, издатель EA решил произвести неизгладимое впечатление на журналистов. Под звуки темы из кинофильма Star Wars на сцену вышли джедаи, вооруженные световыми мечами, двое из которых оказались представителями Bioware и Lucas Arts. Рассказывая об игре, они сделали упор не только на мощный сюжет, делающий прохождение за каждого персонажа уникальным, но и заявили, что Star Wars: The Old Republic "проект с самым большим объемом озвучки за всю историю игр". По словам разработчиков, игроков ожидают сотни тысяч строк озвученных диалогов. Тогда же был представлен первый кинематографический (cinematic) ролик, показывающий жаркую схватку между джедаями и ситхами.
 Странные вещи порой происходят при неожиданном падении серверов. Когда минувшей ночью проходила осада одного из замков в Darkfall, произошла перезагрузка сервера и результаты осады не были сохранены. Тем не менее, разработчики поспешили уверить игроков, что их серверная программа готова к подобного рода испытаниям и автоматически исправит результаты осады при следующей профилактике. Они просят прощения за предоставленные неудобства и ищут пути, чтобы не допустить подобного в будущем.
 Сотрудники CCP сообщили о своем решении немного разгрузить ряд центров социальной активности в EVE Online, для чего они ввели в игру 23 новых агентов 4-го уровня, разместив их в достаточно редко посещаемых системах. Полный перечень новых NPC с указаниями на их местонахождение можно найти в блоге с названием "New level 4 agents" на официальном сайте проекта.
 Представители Cryptic Studios сообщили о запуске отдельного новостного блога по Champions Online. Посетителям обещают независимый от официального сайта ресурс, ведением которого будет заниматься профессиональный журналист Колин Кэмпбелл (Colin Campbell). В "программе мероприятий" ежедневные заметки по различным аспектам игры, перемежающиеся интервью с разработчиками. Название ресурс получил соответствующее - Champions Online Daily News.
 Разработчики Jumpgate Evolution сообщили о предоставлении временного эксклюзива на Е3-трейлер игры сайту G4tv.com. Ролик доступен для онлайнового просмотра как в стандартном разрешении, так и в HD-версии.
 В видео-подскасте майского новостного письма разработчики Warhammer Online поделились подробностями о прохождении "Tomb of the Vulture Lord", высокоуровнего инстанса в "Землях мертвых". Он будет состоять из множества ловушек, восьми боссов и семи открытых заданий. В одном из них игроки смогут разграбить сокровищницу, собирая добычу, пока босс не пробудится. Проснувшись, он начнет атаковать игроков сильными ударами, отдыхая после каждой атаки и становясь уязвимым. После победы над финальным боссом, уже вне инстанса, игроков будет ждать некое "эпическое событие". В случае же, если фракция потеряет контроль над зоной, атакующие игроки смогут вторгнуться в инстанс с целью убить всех, кто находится внутри. Защитники же получат задание продержаться в течение определенного количества времени. И хотя защитникам недоступно воскрешение, они смогут включить уже пройденные ловушки и боссов, чтобы помешать атакующим. Выигравшая сторона получит призы, но боссы после этого столкновения уже перестанут оставлять добычу, пока игроки не начнут новый инстанс.
 В ходе чата с фанатами проекта, разработчики Earthrise раскрыли множество интересных подробностей о войнах за территории и экономике: - Захватив территорию, гильдии будут получать доступ к ресурсам, которые добываются там. Скорость добычи и качество ресурсов можно будет изменить за счет постройки специальных зданий. Гильдия, захватившая все территории с определенным ресурсом, будет иметь на него монополию. Однако, расширить свои владения можно лишь нападая на территории, прилегающие к владениям гильдии. - В крупных сражениях игрокам будут доступны специальные тактические системы, которые позволят им быстрее понять, что делают друзья и враги, а также координировать свои действия. - На шахты с ресурсами периодически будут нападать мутанты. Если игроки не займутся этой угрозой, цены на ресурсы на рынках сильно возрастут. Динамика цен дает ловким дельцам неплохую возможность нажиться. Правда, игроки могут решить не защищать шахты, а напасть на них, чтобы искусственно поднять цены. Тогда, однако, им придется сражаться не только с мутантами, но и с защитниками шахт. - Игроки разных фракций смогут торговать друг с другом только на PvP территориях. При этом вход во вражескую столицу будет заказан. - При смерти персонаж будет терять все свои предметы, кроме тех, которые были заранее застрахованы.
|