
Журналу Edge удалось взять интервью у Джеймса Олема, руководителя проекта Star Wars: The Old Republic. Отвечая на вопросы, он делал особенный упор на верность лицензии Star Wars, которая позволяет создавать не только огромное количество приемов Силы и разнообразного оружия, но и способна сделать бои более интенсивными, например, за счет музыки.
Он также дал понять, что команда Bioware рассматривает свой проект как прямого конкурента World of Warcraft. Джеймс Олем считает, что разговоры о недостижимости WoW'a также бессмысленны, как звучавшие во времена Everquest утверждения, что нельзя иметь более 400.000 подписчиков. Bioware, при финансовой поддержке EA и LucasArts, рассчитывает привлечь новые, большие массы игроков благодаря отличиям своей игры от конкурентов - сюжету, колоритным персонажам, компаньонам и также "за счет того простого факта, что это Star Wars".
Параллельно стало известно о том, что Smuggler станет следующим объявленным классом. На одном из скриншотов показан контрабандист с припиской, что он находится в стартовой локации для класса Smuggler на Ord Mantell, и у него только что украли корабль.

Вторая и заключительная партия билетов на BlizzCon 2009 разошлась за 30 минут. Не успевшим получить пропуск на конвенцию теперь придётся либо перекупать пригласительные у спекулянтов, либо пытаться выиграть их в конкурсах на различных сайтах. Есть, правда, и третий вариант: оплатить видеотрансляцию и присутствовать на выставке виртуально. За такой вид посещения всё ещё предусмотрен памятный подарок - мурлок-пехотинец для персонажей World of Warcraft.

Свежий выпуск "Five on Friday" принес нам очередное уточнение от разработчиков Ultima Online относительно клиента дополнения Stygian Abyss. Девелоперы сообщили, что набор текстур для предметов и зданий в SA будет использоваться старый - взятый еще от 2d-клиента. Таким образом, изменения коснутся только внешнего вида монстров, различных природных поверхностей (terrain) и интерфейса.

В следующую среду количество межнациональных боевых групп World of Warcraft вырастет до десяти. Во время технических работ на европейских серверах в игре появятся следующие группы:
• Cataclysm/Cataclysme - из английской Bloodlust и французской Cataclysme
• Cyclone/Wirbelsturm - из английской Cyclone и немецкой Todbringer
• Frenzy/Raserei - из английской Conviction и немецкой Raserei
• Rampage/Saccage - из английской Rampage и французской Férocité
• Reckoning/Abrechnung - из английской Reckoning и немецкой Verderbnis
• Glutsturm/Emberstorm - из английской Ruin и немецкой Glutsturm
• Vengeance/Rache - из французской Vengeance и немецкой Schattenbrand
• Sturmangriff/Charge - из немецкой Sturmangriff и французской Représailles
Таким образом, обособленными останутся английские боевые группы Blackout, Misery и Vindication, немецкая Blutdurst и, конечно, русские Шквал и Вихрь.

Разработчики Warhammer Online в очередной раз ответили на вопросы игроков, рассказав на этот раз много нового о зоне "Земли Мертвых". Так, они объяснили, что выпадающий в инстансе набор брони будет сопоставим с PvP сетом "Warlord". Его можно будет также получить с помощью специальных знаков, которые добываются всеми действиями в зоне. Для попадания в четыре логова требования по защитным эффектам (wards) будут равны подземельям в столице, в то время как инстанс будет требовать те же защитные эффекты, что и "Потерянная Лощина". Большинство боссов, однако, будут значительно сложнее, чем известная N'Kari.
Разработчики также рассказали, что, когда контроль над зоной переходит в руки другой фракции, экспедиционный лагерь бывших владельцев можно будет осадить. Для поддержки защитников будут доступны осадные орудия. За успешный захват лагеря атакующие получат золотые мешки с завоевательским набором брони.
В интервью сайту EarthriseHQ.de Атанас Атанасов прояснил вопрос организации инвентаря в Earthrise. Как оказалось, тот имеет ограничения как по весу, так и по объему. Причем, персонаж может превысить свой "лимит веса", но в этом случае он получит штрафы к скорости передвижения, что тут же негативно отразится на его боевых способностях.
Разработчики EverQuest II продолжили рассказ о вводимом в Game Update #52: Monument and Might инстансе Kurn's Tower, перейдя к его рейдовой (x2) части. В тексте они сообщили об установке GU #52 на тестовый сервер, пообещали появление 6 новых коллекций shiny предметов (в Kurn's Tower и Charasis) и вкратце упомянулу о поджидающих игрока опасностях.
К статье прилагается подборка из 8 скриншотов.

В своем отчете о результатах прошедшего финансового года компания Atari упомянула и приставочную (Xbox 360) версию Champions Online. Обладателям консолей от Microsoft пообещали релиз адаптированного варианта проекта в 4-м квартале 2009 года. О возможностях совместной игры владельцев PC и Xbox 360 сказано ничего не было.

Разработчики Star Wars: The Old Republic выпустили в свет видеодневник о создании и особенностях класса Trooper (полное название - The Republic Trooper). Среди прочего, в ролике можно увидеть фрагменты игрового процесса с персонажами данного класса и примеры образцов используемого оружия, что позволяет однозначно рекомендовать данное видео к просмотру.
Компания Codemasters решила разбавить сухие подробности о контентном обновлении Volume II Book 8: Scourge of Khazad-dum мультимедийным контентом в виде подборки из шести скриншотов. Ниже мы приводим три из вошедших в нее изображений.