BLACK PROPHECY: Опубликован 3-й выпуск статьи об игровой физике
Технический директор компании Reakktor Media Сирус Преусс (Cyrus Preuss) продолжил рассказ об игровой физике находящейся в разработке sci-fi MMORPG Black Prophecy в своем дневнике разработчика. В третьем выпуске Сирус рассматривает возможности физического ядра игры, выносит на обсуждение популярную тему «реализм против интересности » в игровой физике, и то, как она влияет на движение космического корабля в мире игры.
Читайте третий выпуск дневников разработчика на официальном сайте Black Prophecy.
0 комментария (-ев) к «BLACK PROPHECY: Опубликован 3-й выпуск статьи об игровой физике»
Написать комментарий