BLACK PROPHECY: Игровая физика - Часть 2
Разработчики Black Prophecy продолжили рассказ о физическом движке игры, опубликовав вторую часть дневника на эту тему. В ней девелоперы рассказали о механизме обработки коллизий. Из статьи выяснилось, что при обсчете столкновений корабли будут представлены не примитивными параллелепипедами, а сложными геометрическими фигурами, учитывающими модульную конструкцию судов.Текст сопровождается соответствующими иллюстрациями.
0 комментария (-ев) к «BLACK PROPHECY: Игровая физика - Часть 2»
Написать комментарий