Главная » Новости MMORPG

LINEAGE 2: Русский Lineage II закрывает PTS Gracia Final


Компания Innova сообщает о том, что публичное тестирование (PTS) обновления Gracia Final завершено. И благодарит всех, кто решил принять участие в тестировании и развитии игры. В скором времени обновление Gracia Final будет установлено на все официальные русские сервера Lineage II.

JUMPGATE EVOLUTION: Разница в размерах доступных игрокам кораблей может достигать 10-кратной величины


В интервью сайту VideoGamer.com разработчики Jumpgate Evolotion затронули тему имеющихся в игре кораблей. Подробности:

- При создании кораблей девелоперы решили ориентироваться на качественные различия, чтобы не получить в итоге сотни слабо отличающихся друг от друга космических судов
- Стартовый корабль будет многофункциональным и позволит попробовать все сферы игры - от космических битв до перевозки и добычи ресурсов
- Разница в размерах доступным игрокам кораблей может достигать 10-кратной величины
- Самым большим из доступных игрокам кораблей будет транспортник типа Double Hauler, длина которого может достигать 300 метров
- Размер встречающихся в PvP-сценариях линкоров (capital ships) может достигать 3-4 километров
- Полный набор слотов корабельной экипировки включает в себя оружие (guns), ракеты (missiles), дополнительное оборудование (utility slots), MODs, энергогенераторы (power plants), двигатели (engines) и радары (radars)
- Размер слотов может варьироваться в диапазоне от 1 до 5
- В игре будут встречаться как редкие корабли, так и редкие образцы судовой экипировки/оборудования
- У всех типов кораблей будут свои сильные и слабые места, так что "уберкораблей" в JGE встречаться не будет

STAR WARS: TOR: Разработчики не будут экспериментировать с моделью оплаты


Сайту VG247 удалось узнать у главы Bioware Грегa Зещукa подробности о модели оплаты Star Wars: The Old Republic. Впрочем, ничего экстраординарного он не сообщил, заявив, что компания будет придерживаться стандартов оплаты, принятых на момент выхода игры в других MMO. В связи с этим, компания очень внимательно следит за развитием рынка.

Это сообщение может успокоить тех, кто боялся экспериментов со стороны Bioware. Разработчики, скорее всего, склоняться к модели подписки с разными вариациями. Во всяком случае на западном рынке - в Азии модель микротранзакций давно стала "стандартом индустрии".

WARHAMMER ONLINE: Неделя в песках


На американских серверах Warhammer Online сегодня стартовало событие "За песками". В течении семи дней игроки Порядка и Разрушения смогут сразиться за право обладания уникальными трофеями и главной наградой - очками летчика. Мы рассчитываем, что событие начнется на русских серверах в ближайшее время.

Также напоминаем, что на нашем сайте warhammeronline.ru вы всегда сможете найти больше интересных новостей об игре, например о проблемах застрявших персонажей или впечатлениях игроков о Белом Льве.

DUNGEONS & DRAGONS: Лучшее европейское фанатское видео в честь 3-летнего юбилея игры

Компания Codemasters анонсировала победителя конкурса на лучшее европейское фанатского видео в честь 3-летнего юбилея Dungeons & Dragons Online. Опубликованный на YouTube ролик демонстрирует танцы различных персонажей на фоне наиболее живописных уголков Эберрона.

Художественное достоинство видео можно отнести к категории "на любителя", а вот с задачей вызвать интерес к проекту у недовольных "большой тройкой MMORPG" пользователей ролик справляется неплохо.

НОВЫЕ ИГРЫ: WAR.RU: В полку бесплатных браузерных российских MMORPG прибыло

Компания Q1 объявила о пополнении в полку бесплатных браузерных российских MMORPG за счет своего последнего проекта - WAR.RU. Игра создана на базе Flash 3D-движка Alternativa3D, что означает отсутствие необходимости предварительного скачивание клиента на жесткий диск вкупе с работой под любым браузером. Что касается контента, то пользователям обещают мир, "где настоящий боец всегда найдет возможность показать свою удаль в бескомпромиссном и кровавом поединке.

Обширная фэнтезийная вселенная игры WAR.RU населена тремя великими расами, объединенными под сенью великой Империи - пользователю предлагается выступить за одну из них. Непокорные и отважные Люди, гордые и коварные Аркейны, таинственные и опасные Свены – каждая раса сильна по-своему и каждая уверена в своем превосходстве над остальными. Интриги и раздор царят между ними, но общий враг! – дикие племена Севера – не дают вспыхнуть огню Войны в полную силу. Выбрав один из классов: мага, воина или лучника, игрок сможете создать собственный непобедимый клан и доказать остальным, кто на самом деле является повелителем этого мира.
"

Также всем зарегистрировавшимся в апреля сулят некие бонусы и подарки, анонс которых будет произведен немного позднее.

STAR TREK ONLINE: Роль таинственной угрозы будет выполнять раса X


В свежем дневнике разработчиков Star Trek Online на MMORPG.com те сообщили, что сюжетная линия игры не ограничится противостоянием Федерации и Клингонской империи - за многими событиями будет стоять таинственная раса X. Кто скрывается за этим кодовым обозначением девелоперы назвать отказалась, чтобы не портить интригу.

НОВЫЕ ИГРЫ: Champions Online: Хотите передвигаться как человек-паук? Легко!


Разработчики Champions Online сообщили, что среди предназначенных для путешествий сил супергероев найдется место и способности, дающей возможность передвигаться как человек-паук - Swinging. Видеоролик с демонстрацией ее использования можно посмотреть на IGN PC.

JUMPGATE EVOLUTION: Новая информация о расе октавианцев


Разработчики Jumpgate Evolution сообщили о пополнении Galactic Database новой информацией о расе октавианцев (Octavius) - в разделе Sectors размещены сведения по зонам для начинающих игру персонажей, тогда как на страничку с описанием фракций добавлены данные о встречающихся в JGE организация и группировках.

WORLD OF WARCRAFT: Рыцарям Смерти затруднили самолечение


Одним из хотфиксов к патчу 3.1 для World of Warcraft стал "нерф" умения Рыцарей Смерти Death Strike ("Удар смерти"). Урон способности был не тронут, а вот количество возвращаемого ею здоровья стало заметно меньше, хотя всё ещё зависит от счётчика болезней на цели. Ghostcrawler объясняет изменение следующим образом:

"Изначально способность была чем-то, что вы используете лишь при случаях для самолечения, жертвуя при этом уроном. С тех пор, как мы провели редизайн Рыцарей Смерти, "Удар смерти" стал одним из основных умений ветки Blood ("Кровь"). Учитывая его урон, мы подумали, что количество предоставляемого им лечения было завышенным".

« 1 2 ... 182 183 184 185 186 ... 305 306 »