 Как сообщается с официального сайта русского Lineage II, сегодня, 28 апреля 2009 года, в 5-00 утра по московскому времени началась профилактическая работа по установке нового обновления Gracia Final. Все сервера во время обновления будут недоступны. О запуске серверов администрация проекта сообщит отдельно.
 Разработчики Darkfall Online продолжают неустанно бороться с нарушителями правил, не забывая рассказывать о своих деяниях в пламенных призывах к честной игре. Так, по новым данным, сегодня были закрыты учетные записи 213 игроков, использующих программы третьих лиц (в простонародье "боты"). По словам разработчиков, это 90% всех читеров игры. Остальные уже известны разработчикам, и те ждут лишь последних анализов, чтобы забанить и их. Разработчики подчеркивают, что читеры обычно сами громче всех жалуются на отсутствие борьбы с нарушителями и доносят на конкурентов, поэтому любые темы с жалобами на политику администрации будут удаляться с официальных форумов, а их создатели забанены.
 Разработчик Pirates of the Burning Sea Pramas рассказал о созданной им системе поиска сокровищ, которая впервые была использована в четвертой главе эпической сюжетной линии "Black Flags and Dread Saints". Так, игроки смогут заполучить пиратскую карту, показывающую, однако, лишь небольшой отрезок игровой территории. Только найдя это место, вы сможете попасть на побережье, помеченное красным знаком "Х". На этом, правда, поиски не закончатся. На суше вы увидите несколько отметок на выбор, и только под одной из них будет покоиться клад. Разработчик подчеркивает, что система будет использоваться во многих будущих заданиях игры.
Разработчики Warhammer Online объявили о том, что тестируют на американском сервере Black Crag экспериментальную систему "Ветер перемен". Она будет включаться только в ситуациях чрезвычайной нагрузки на сервер (например, при всем известных массовых атаках на крепости) и поможет предотвратить перезагрузку территории. Смысл нововведения в том, что при перегрузке зоны игроки начнут понемногу телепортироваться обратно в лагерь - сперва умершие, потом, если нагрузка не спадет, тяжелораненые. Разработчики подчеркивают, что эта мера носит временный характер, и они постоянно продолжают работать над стабильностью игры.
Холдинг Astrum Online Entertainment объявил о заключении соглашения с интернет-порталом Rambler.ru об интеграции онлайн игры «COSMICS: Галактические войны» в тематический проект «Рамблер-Игры». Как сообщается в пресс-релизе... С сегодняшнего дня все гости раздела «Рамблер-Игры» могут отправиться в незабываемое путешествие в эпоху обжигающей ультрафиолетовой радиации и вспышек ударных волн, зарегистрировавшись по адресу: http://cosmics.rambler.ru. При этом, существующие пользователи Rambler.ru могут зарегистрироваться в игре, используя свои привычные логин и пароль для «Рамблер-Почты». Описание игры «COSMICS: Галактические войны» | «COSMICS: Галактические войны» - это космическая онлайн MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), играть в которую может любой желающий совершенно бесплатно. Попадая в игру, вы оказываетесь на родной планете одной из двух рас: хумартов или аллеро, между которыми идет давняя борьба за господство на пригодных для обитания планетах. Игра наполнена огромным количеством разнообразных доспехов, оружия, гаджетов, полезных как в бою, так и в быту. Игра не ограничивает возможности игроков только боями между персонажами. В их распоряжении вся Галактика: быстрые корабли, мощное оружие, трудные испытания и, конечно же, интересные противники. |
 Только разработчики Black Prophecy успели напугать любителей бесшовных миров и PvP-схваток "под открытым небом", как в интервью сайту Massively.com выяснилось, что ситуация с инстансами будет не так уж и плоха. Подробности: - В инстансах будут проходить не все миссии - в игре будут и обычные PvE-зоны - Разработчики планируют ввести в игру и открытые PvP-зоны - В Black Prophecy будет 3 доступных для игры режима: от третьего лица, от первого лица с отображением кабины и элементов интерфейса и от первого лица только с отображением элементов интерфейса (без кабины) - На текущий момент игра поддерживает 2 режима управления - клавиатура (WASD) + мышь и геймпады. Необходимость введения в игру поддержки джойстиков еще обсуждается - Схема развития персонажа будет стандартной - по мере набора опыта за выполнение миссий и убийство противников аватар будет получать уровни, значение которых будет влиять на набор доступного оборудования - Опыт будет даваться и за участие в PvP - Доступ к новым зонам (hubs) будет жестко завязан на выполнении сюжетных миссий - В процессе игры выбранную фракцию сменить будет нельзя - Инопланетная раса Restorer будет выступать общим противником для обеих фракций - Новые инвесторы, найденные после банкротства родительской компании 10Tacle Studios летом прошлого года, позволяют разработчикам с оптимизмом смотреть в будущее - Технически разработчики к старту беты уже готовы - дело за издателем
 В интервью сайту GameSource.it ведущий художник Earthrise Эд Маттинян (Ed Mattinian) поделился рядом подробностей о вещах, относящихся к художественной составляющей игры. Избранное: - Игроки смогут перекрашивать свою экипировку - Также игрокам разрешат выбирать для ношения определенную эмблему - Внешний вид оружия будет зависеть от материалов, из которых оно изготовлено
 За день до наступления 4-летнего юбилея Guild Wars издательство NCsoft отрапортовало о 6 миллионах проданных копий игры (они посчитаны как сумма продаж кампаний Guild Wars Prophecies, Guild Wars Factions, Guild Wars Nightfall, дополнения Guild Wars: Eye of the North и переиздания Guild Wars Trilogy). По этому поводу разработчики поздравили поклонников проекта и самих себя и напомнили об уже проводящихся праздничных мероприятиях. К сожалению, о продолжении линейки игр в лице Guild Wars 2 девелоперы решили умолчать. Возможно, что-нибудь об этом нас расскажут завтра.
 Сайт Rock, Paper, Shotgun порадовал поклонников космических MMO интервью с разработчиками аркадного космосимулятора Black Prophecy. Избранные подробности: - Игроки смогут принимать участие в действительно масштабных PvP-битвах - В ряде PvP-миссий смогут участвовать как высокоуровневые, так и низкоуровневые игроки - Экономическая часть игры будет заключаться в торговле между игроками и модификации экипировки. В дальнейшем она может быть расширена - В Black Prophecy будет присутствовать 3D-аватар игрока, но в реальности игровой персонаж будет представлен космическим кораблем. Соответственно, модульная система оснастки кораблей эквивалентна подбору экипировки для персонажа - Игрок будет иметь широчайшие возможности по оснастке корабля - вплоть до выбора моделей движка, крыльев и даже кабины (cockpit). Разработчики обещают миллионы вариантов конфигураций кораблей - Доступ к оборудованию для модернизации судов будет зависеть от заработанного опыта (experience level) - Большую часть игрового времени игроки проведут в инстансах - в открытом мире будут реализованы центры встреч и социальной активности - По динамике битв разработчики сравнивают свой проект с играми серии Wing Commander
Корейские разработчики Blade & Soul уже набрались опыта в работе над предыдущим проектом - Lineage II. Знакомые красивые пейзажи и смазливые лица персонажей хорошо видны и в новом видеоролике, который был представлен на выставке TGS 08, и чья полная версия впервые оказалась в сети. Увидеть можно и новшества - быструю систему боя и немалую долю насилия. Впрочем, качество ролика оставляет желать лучшего, но в условиях практически полного отсутствия новостей по игре, каждая капля информации может помочь получить представление о ней.
|