 На русских официальных серверах близится к завершению конкурс «Мисс Lineage 2», проводимый совместно с журналом "Yes!". Было прислано более пяти тысяч фотографий. От мнения жюри не зависело ничего: отдать свой голос за прекрасных и обаятельных участниц мог каждый посетитель сайта. Всего в голосовании приняли участие более 27 тысяч человек. Уже идет подсчет баллов каждой претендентки на титул «Мисс Lineage 2». Уже скоро будут подведены итоги, а победительницам - вручены ценные призы от компаний Creative, Koss и Logitech, любезно предоставленные Интернет-магазином Forum3.ru.
 Многие игроки Warhammer Online в последнее время стали жаловаться, что даже самые укрепленные замки за несколько минут достаются захватчикам, проникающим в них с помощью специальных способностей персонажей ближнего боя, которым помогает лечение, действующее через стены. Комьюнити менеджер игры ответил на это, что разработчики планируют изменения захватов крепостей в ближайшем патче 1.3, благодаря чему все "тактики ниндзя" окончательно уйдут в прошлое. Как конкретно разработчики собираются с этим бороться? Расскажите о ваших предположениях на нашем форуме!
 Начав новый блог о Global Agenda, разработчики игры рассказали о своем принципе "минута, чтобы научиться - вся жизнь, чтобы добиться мастерства", который они применяют к своему творению. Так, игрокам придется пройти четыре фазы развития, обучившись и достигнув высот в каждой. Сперва нужно приобрести FPS навыки: перемещаться, прятаться, стрелять и т.д. После этого следует изучение характеристик персонажей, основы всех MMORPG. Следом можно начать достигать мастерства в командой тактике, так как все задания в Global Agenda рассчитаны на слаженную совместную игру, превосходящую рамки традиционной комбинации "Танк+Лекарь+DD". Вершиной же игры станут бои альянсов за контроль над территориями, схожие со спортивными соревнованиями. Здесь важно стратегическое умение выбирать союзников и цели, возводить строения, важные для захвата территории и распределять ресурсы.
 Компания GOA опубликовала собственный ролик о новой зоне Lands of the Dead. В нем вы увидите территории новых публичных заданий и высокоуровневый инстанс, где могучие боссы орудуют против вторгшихся игроков Порядка и Разрушения.
 Журналистам MMORPG.com удалось побеседовать с разработчиками Warhammer Online о грядущем патче 1.3. По словам разработчиков, в патче в первую очередь будет полностью переработана система защитных эффектов ("вардов"). Теперь они больше не привязаны к комплектам брони. Получив одну часть комплекта вы автоматически приобретаете и соответствующий защитный эффект, и он будет действовать даже, если вы наденете другую вещь. Таким образом, игрокам не придется одеваться в плохой набор брони, только потому, что он обладает более мощными эффектами. Также появятся новые способы получения наборов брони в RvR и PvE. Кроме этого, планируются и небольшие изменения классов. Например, будет усилен Воин Теней и слегка ослаблены чересчур мощные AoE заклинания. Впрочем, разработчики подчеркивают, что изменения будут небольшими и баланс в корне меняться не будет. После патча разработчики планируют уделить больше внимания захваченным столицам, увеличив объем RvR столкновений, а также добавить второй подъем на последний этаж цитаделей.
 MMORPG.com взял на себя труд собрать и опубликовать подборку ответов разработчиков Jumpgate Evolution на вопросы пользователей, возникшие после выхода в свет недавних превью игры. Подробности: - Автопилот при посадке включается в определенной точке причального отсека (docking bay) космической станции. До этого будет работать режим ручного управления, так что чем крупнее судно, тем сложнее будет процесс его швартовки - Сейчас столкновение с космическими станциями при посадке на них не приводит к разрушению кораблей игроков. Разработчикам еще предстоит решить - будет ли эта ситуация изменена или оставлена в текущем состоянии - Универсальных хранилищ в JGE нет, т.е. товары и предметы на одной станции недоступны с другой. А вот общий лимит объема хранилищ в игре присутствует - сумма объемов всех хранилищ персонажа на разных комических станциях не может превышать его значения - Корабль выходит из режима ускорения при успешном попадании по нему - Рядом с прыжковыми вратами (jumpgates) оружие будет автоматически отключаться. Впрочем, разработчики обещают наличие в игре механизма, который не позволит злоупотреблять этим эффектом - Разработчикам еще предстоит определиться - будет ли в игре FFA PvP сервер - После смерти персонаж будет автоматически возрожден у ближайшего пункта ремонта или космической станции. За ремонт корабля (его сумма будет зависеть от класса судна) придется заплатить, но груз уничтожен не будет
Все реальные и виртуальные посетители BlizzCon 2009 получат в подарок нового питомца для World of Warcraft - мурлока в костюме пехотинца из StarCraft. Этот маленький монстр будет охранять хозяина от невидимых самолётов, регулярно обстреливая облака.
 Разработчики BattleForge выпустили две стратегические карты, на которых разворачивается действие новой кампании «Отступник». Обе карты входят в первый бесплатный набор дополнительных материалов для игры. В новой кампании игроки отправятся на юг - в сердце пустоши, где рыщет свирепый белый Джаггернаут Мо - хладнокровное чудовище с большим сердцем и не менее большим аппетитом...
Подробности кампании «Отступник» | Чудовище Мо ищет своего единственного друга - орка Твинэкса. Его заклятый враг, безжалостный Капитан Погибель, преследует Мо в пустошах, одержимый желанием уничтожить белого Джаггернаута. В ходе своих приключений герои обнаружат величайшее сокровище мира, некогда принадлежавшее великанам, но похищенное у них. В кампании "Отступник" вам встретятся и огры-знахари, и летающие корабли и, конечно же, белый Джаггернаут Мо. Каждый поворот сюжета готовит новые сюрпризы! Первая карта, которая была выпущена - "MO". Это сценарий для индивидуальной игры, где Мо отправляется на поиски своего друга Твинэкса. Вторая карта - "Погибель". Это сценарий совместной игры для четырех участников, которые встретятся с заклятым врагом Мо, Капитаном Погибелью. Небесные Владыки впервые столкнутся с этим безумцем, когда будут освобождать захваченных им пленников. Вражеские армии будут постоянно получать подкрепления, а вам придется хорошенько побегать, чтобы остаться на свободе. |
 Сайту WoW Insider выпала счастливая возможность побеседовать с ведущим разработчиком World of Warcraft Томом Чилтоном (по-нашему - Kalgan'ом). Самые интересные вопросы интервью коснулись следующего глобального патча 3.2.0. Подробности: • Главные нововведения патча 3.2 связаны с Серебряным турниром, который будет существенно расширен. • В патче 3.2 увидит свет новое поля боя. Пока никаких деталей, только версии. • Новые стили танцев и формы Друидов до сих пор находятся в разработке. • Двойная специализация - это хорошая идея, но вот тройная специализация вряд ли будет реализована. • Дома для игроков - тоже хорошая идея, но не приоритетная в данный момент.
 Разработчики Ryzom сообщили о финальной, как они надеются, попытке перевести игру на платные рельсы. В письме с названием "Ryzom - the long awaited return!" они анонсировали свои планы начать взимать абонентскую плату, начиная с 18-го мая (для уже существующих эккаунтов), или через 3 недели после создания нового эккаунта. Цены на подписку, по сравнению с анонсированными ранее, не изменились - 7.95€ / $10.95 в месяц с последующими скидками за оплату сразу нескольких месяцев игры. RYZOM IS BACK... Ryzom - the long awaited return! To keep you informed if you are not yet aware. For 9 months, our company : "Winch Gate Property Ltd" - based in Cyprus, took over Ryzom to put it back on its feet and allow you to continue to play your favorite game. Our first action was the restoration of free online play on all our servers. This has continued for more than 8 months now. Since then, we have applied two large patches that you have recieved for free. These patches have fixed many bugs and added many new features. You can find the content of these two patches here and here. But we will not stop there, in the future we plan to release many patches, on a regular basis. Concerning Events : many have already taken place on Atys, with many others ready to be launched to entertain you; thanks to our dedicated animation team. The path to the : "Power To Player" is at hand ;-). Finally, we are in the process of reactivating our "System Subscriptions" from Monday 4th May 2009 and begin payment effectively in two weeks. With the reopening of these paid subscriptions, we can finally get your financial aid to help fund not only the operation of our game and our teams, but also the future development to come that we have planned. Above all, remember that starting today, you get two weeks free game time, whereafter - you get the opportunity to come and play test the latest additions to our patches. CAUTION: In two weeks all accounts will become paying accounts, you can find the new prices at here and the terms here (As you can see, the subscription price has been heavily revised downwards, for example a single monthly subscription is now 7.95 Euro's). The free trial pass gives three weeks of free and unlimited gaming that does not limit levels gained during the three week period (You are no longer forced to remain on Silan). Do not hesitate to invite your friends, as the game is still free to download (and play - within trial account lim
...
Читать дальше »
|