 Во второй части впечатления от визита в офис Icarus Studios журналисты Ten Ton Hammer решили подробнее остановиться на PvP-системе Fallen Earth. В частности, они сообщили, что: - Соблюдение нейтралитета будет теоретически возможным, но сложным и бессмысленным занятием, так как это лишит персонажа доступа к уникальному фракционному контенту, ничего не давая взамен - Бонусы за контроль над спорными городами (Conflict Town) не ограничатся специальной экипировкой и квестами. В их число также может входить получение уникальных рецептов, ресурсов, способностей и даже мутаций персонажей
 В интервью сайту Gamasutra разработчики Torchlight поделились с читателями рядом свежих подробностей об игре. Избранное: - Игра будет использовать систему микротранзакций, причем, разработчики хотят свести к минимуму ее влияние на игровой баланс. С этой целью они рассматривают варианты продажи игрокам карт специальных подземелий с улучшенными трофеями с монстров или большим количеством опыта за убийство противников - Одиночная часть игры выйдет до конца этого года, а полноценная Torchlight MMO не ранее, чем через 18 месяцев после этого - Над игрой трудится чуть более 20 человек, большая часть из которых работала еще над Mythos
 Ten Ton Hammer рассказал об имеющихся в Champions Online линейках (frameworks) сил. В тексте говорится, что всего их в игре 18, причем, изначально девелоперы распределили силы по 5 категориям, но любителям полного контроля над развитием персонажа позволят сделать свою уникальную категорию. Полный набор категорий и линеек сил таков: - Категория Elemental включает в себя линейки сил Fire (урон огнем, имеются AoE атаки), Ice (урон льдом повышенной силы по одиночным целям) и Electricity (урон электричеством, имеются AoE атаки) - Категория Technology включает в себя линейки сил Archery (использование луков), Gadgeteering (вызов дронов, возрождение павших героев, поддержка партии), Munitions (огнестрельное оружие и гранаты), Power Armor (кибернетически импланты, дающие как способности ближнего боя, так и дистанционные) - Категория Magic включает в себя линейки сил Sorcery (баффы и лечение), Darkness (урон темной магией, высасывание жизни) и Supernatural (способности, схожие с мутационными, включая контроль над животными) - Категория Psychic включает в себя линейки сил Force (AoE отбрасывание врагов психической энергией), Telekinesis (воздействие на разум, дебаффы, DoT) и Telekinesis (смесь ближних и дистанционных атак) - Категория Melee включает в себя боевые стили с говорящими названиями Dual Blades, Single Blade, Fighting Claws, Unarmed и Might (битвы в стиле Халка, включая броски во врага чем-нибудь)
Два последних выпуска "Telonian Tribune" продолжили знакомить поклонников Vanguard: Saga of Heroes с новыми классовыми наборами оружия и монстрами из подземелья Pantheon. На этот раз очередь дошла до Almagus Rune Blade (Dread Knight), 2 вариантов Sword of Cynoic (Paladin), Cynoic Shield (Paladin) и хорошо известных еще по древнегреческой мифологии Gorgon
Разработчики Star Trek Online решили посвятить отдельный материал рассказу о возможностях по кастомизации космических кораблей, предоставив право его публикации сайту ZAM.com. В частности, девелоперы сообщили, что игрок сможет выбирать как общий цвет окраски корабля (из доступного для конкретной фракции набора), так и стиль оформления отдельных его участков, включая узоры на них. Что касается возможностей по изменению геометрии корпусов, то лучше всего о них расскажет прилагаемый к статье скриншот.
 Компания Nival Online сообщила о приятном событии в жизни русской версии Perfect World - игра преодолела планку в миллион зарегистрированных пользователей, на что ей потребовалось менее 12 месяцев, если считать с момента начала открытого бета-теста 22-го мая 2008 года. "Благодаря появлению Perfect World в России сформировался рынок качественных клиентских free-to-play-проектов с отличной 3D-графикой, который сделал их гораздо привлекательнее, чем браузерные игры и MMO с абонентской платой. Поэтому Perfect World по праву занимает лидирующие позиции в своем сегменте", - комментирует Сергей Орловский, президент компании Nival Online. На текущий момент русскоязычным поклонникам проекта доступно 7 игровых серверов, причем, аудитория фанатов продолжает постоянно расти.
 Наши коллеги с massively.com поговорили с разработчиками EVE Online о неслыханном явлении в мире MMO - "Звездном совете", который состоит из игроков, выбирается на регулярной основе и сотрудничает с разработчиками. По словам создателей игры, несмотря на большие опасения, проект оказался крайне успешным. Например, именно благодаря совету игроков в игру была введена возможность ставить способности для изучения в очередь. Чтобы расширить базу электората, разработчики планируют внедрить систему голосования прямо в игру. Следующие выборы, однако, пройдут уже в мае, но по старой схеме - на форуме.
 Еще один знак приближающегося выхода игры: английский сайт GAME.co.uk опубликовал содержание коллекционной версии Jumpgate Evolution. Если верить магазину, самых преданных фанатов игры ждут: -2 предмета, один из которых на 2% увеличивает опыт за каждое убийство, другой гарантирует на 2% больше опыта у нации (Nation XP) за каждую выполненную миссию -Карта галактики, эксклюзивная книга с артом игры, инструкция для быстрого старта -Диск с музыкой из игры -5 карточек, обеспечивающих 7-дневный доступ в игру для друзей -45 дней бесплатной игры
 Именно первого мая разработчики Darkfall Online решили выпустить новый патч. Среди прочего в нем было внедрено больше мест появления низкоуровневых монстров и улучшен их искусственный интеллект. Кроме того, была увеличена продолжительность многих магических заклинаний и, наконец, внедрена новая система автоматического сбора ресурсов: достаточно лишь один раз нажать на левую кнопку мыши и ваш персонаж будет продолжать собирать ресурсы, пока у него не кончится запас выносливости (stamina) или источник ресурсов не иссякнет.
 Сотрудники Cryptic Studios порадовали поклонников Star Trek Online свежей порцией подробностей об игре. Избранное: - Межзвездные путешествия на карте секторов (sector space map) будут проходить в условиях ограниченной трехмерности, схожей с используемой в PotBS. В этом режиме игрок будет видеть систему координат, солнечные системы и планеты, туманности, аномалии, космические станции, различные активные локации (points of interest) и других игроков - Значимая часть исследований окружающего космоса будет проходить именно на карте секторов, в ходе путешествий по которой можно будет натолкнуться на различные неожиданности вроде призыва о помощи и т.п. - При заходе в активные локации (points of interest) игрок будет перемещаться на карту систему, представленную в полном 3D. Именно на таких картах будут проходить космические сражения - Многие активные локации сделаны в виде инстансов для одиночной или групповой игры, но часть из них будет оформлена в виде открытого космоса. Скажем, одной из открытых локаций будет место столкновения клингонов и ромулан, в котором смогут поучаствовать все желающие - Высадка на планеты или космические станции (при их наличии) может осуществляться из активных локаций любого рода - Капитан корабля обязательно будет присутствовать при высадке команды на планету (даже если речь идет о соло-игре с выбором членов партии из судовой команды) - Максимальный размер партии равен 5 персонажам, будь это аватары игроков или NPC. При использовании члена судовой команды какого-либо корабля в партии должен находиться его капитан, т.е. взять своего капитана и 4 NPC с другого судна не получится - В игре будут ситуации, позволяющие сотрудничать персонажам с разных сторон. Скажем, в рамках PvE это может быть отражение атаки боргов - В игре будет детектироваться столкновение космических кораблей и персонажей, но без причинения друг другу урона. Исключением является умение Ramming speed (аналог Charge в WoW) - в этом случае урон наноситься будет обоим кораблям - Найдется в игре место и гравитационным лучам. Притягивающие носят название tractor beams, а отталкивающие - repulsor beams. Первые можно использовать, чтобы не дать противнику сбежать, а вторые - для отталкивания собирающегося взорваться корабля от своего - У игрока будет возможность самостоятельно взорвать свой корабль с соответствующим нанесением урона соседям. Например, при получении кораблем тяжелых повреждений желающий красивой смерти капитан может использовать Ramming speed, а затем (если предыдущего действия было недостаточно) нажать красную кнопку - Все сверхспособности различных рас сбалансированы в угоду игровому процессу, чтобы не создавать дающих значительные преимущества умений
|