 Age of Conan стала не единственным именинником за прошедшие дни - 16-го мая исполнилось 7 лет с момента запуска PS2-версии Final Fantasy XI в Японии (на PC японская версия игры появилась лишь в ноябре того же года). Несмотря на преклонный, по меркам MMORPG, возраст проект отлично себя чувствует и может похвастаться аудиторией в районе 500.000 подписчиков с 2.000.000 активных персонажей на игровых серверах. Нам только и остается, что сказать "Так держать!".
Официальная галерея "Аллодов Онлайн" пополнилась очередной подборкой изображений. На этот раз на свежих скриншотах демонстрируются "восставшие Зэм, магический костер и орочий лагерь на обновленных игровых территориях"
 Сегодня, 20-го мая 2009 года, исполнился год с момента официального открытия игровых серверов Age of Conan в Северной Америке (хотя обладателей предзаказа пустили в игру на 3 дня раньше). По этому поводу компания Funcom отчиталась о праздничных мероприятиях и опубликовала 22-й выпуск Clan of Conan, целиком посвященной данной тематике. В целом, 2-й год своего существования игра встречает в довольно неплохом состоянии - разработчики смогли переломить тенденцию к постоянному уменьшению базы подписчиков, сохранив финансовую независимость и возможности для дальнейшего развития и улучшения проекта. Желаем им удачи в этом нелегком деле.
 На официальном сайте Age of Conan опубликовано майское новостное письмо от гейм-директора. В нем тот сосредоточился на рассказе о малоизвестных нововведениях контентного патча 1.05, которые включают в себя и возможность платного приобретения дополнительных слотов для персонажей. Перевод материала размещен в теме "Письмо Гейм-директора игры - Май 2009" на официальных русскоязычных форумах игры.
 Разработчики Vanguard: Saga of Heroes сообщили о релизе столь долгожданного поклонниками игры контентного обновления Halls of the Pantheon. В нем игроки увидят:
- Путешествия по Halls of Shattered Souls и расследование причин многолетнего молчания богов - Увеличение предела уровней до 55 - 95 новых способностей - 2 новых летающих маунтов - 200 новых квестов - Свыше 1000 новых предметов - Увеличение уровней предметов - Добавление крафта заклинаний - Крафт брони бога (god armor) и эпического оружия для каждого класса - Новые моды для предметов - Новые сопротивления |
Полный перечень новинок и изменений заплатки размещен в заметке " Pantheon Game Update - Tuesday May 19th, 2009" на официальном сайте проекта.
 Компания Nival Online сообщила о 1-м юбилее русской версии Granado Espada, запущенной в России с подзаголовком "Вызов судьбы". Помимо традиционных поздравлений, администрация пообещала поклонникам проекта серию праздничных мероприятий, специальный сувенир, неделю с 50% бонусом к опыту и шансам выпадения трофеев, а также, при выполнении специального задания, парадную экипировку (сроком действия 30 дней) с бонусом к характеристикам.
Сегодня мы представляем вам девятый выпуск нашего проекта "Новости Онлайн Миров". В нем мы расскажем о том, почему именно сейчас в City of Heroes можно отлично скоротать время до выхода Champions Online, поведаем о красотах и успехе Aion и откроем тайну новых разработок компании Blizzard. Приятного просмотра!
В рамках КРИ 2009 президент Astrum Online Entertainment Игорь Мацанюк сделал короткий, но достаточно громкий анонс, пообещав выпустить на рынок в 2013 году некий MMO-проект ААА-класса с бюджетом $50.000.000. Будет ли тот создаваться силами одной из компаний холдинга или совместными усилиями - сказано не было. Ясно одно, при таких условиях работа над игрой должна уже вестись, что позволяет нам надеяться на достаточно скорое появление дополнительных подробностей о проекте.
 На просторах сети появился новый ролик, содержащий игровые материалы из Mortal Online. И хоть его происхождение остается туманным, он дает некоторое представление о процессе игры. Большую часть минутного ролика занимает борьба нескольких игроков с крупным монстром, который не стесняется применять и необычные для ММО средства борьбы. В конце ролика герой спускается в канализацию, где игра света и тени наглядно показывает, что разработчики не зря расходовали возможности Unreal Engine 3.
 Хорошая новость для Шаманов: разработчики World of Warcraft планируют лишить классы с питомцами возможности разрушать тотемы простым вызовом макроса. По словам Ghostcrawler, уничтожение тотемов должно требовать каких-то усилий - больших, чем один-единственный приказ пету без необходимости предварительного захвата тотема в цель. Для "нерфа" нежелательных макросов программистам потребуется произвести некоторые изменения в коде. Когда разработчики будут готовы к этому шагу, Blizzard оповестит игроков дополнительно.
|